В одном из подкастов Eurogamer
геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) подтвердил, что третья часть
культовой ролевой серии Star Wars: Knights of the Old Republic некогда
находилась в стадии препродакшена.
Как выяснилось, планами на выпуск Star Wars: Knights of the Old
Republic 3 объясняются столь редкие появления Дарта Ревана во второй
части сериала. Вокруг этого персонажа должны были разворачиваться
события игры, призванной завершить несостоявшуюся трилогию. В финальной
части игроки должны были вновь принять на себя роль джедая Изгнанника,
охотящегося за одним из важнейших персонажей мира Старой Республики.
«Вторая часть заставила игроков задуматься: почему Реван, такой
блестящий стратег, просто не уничтожил всю инфраструктуру? — заметил
Авеллон. — Знает ли он что-то, чего не знает никто другой? Ответ, к
которому мы подталкивали геймеров, был прост — тайный вселенский
заговор».
«Идея заключалась в том, что еще до появления "современных”
ситхов существовали Лорды Ситхов, почитаемые истинными представителями
своей расы, — рассказал геймдизайнер. — Оставаясь в Неизведанных
Регионах Галактики, они ждали удобного шанса нанести удар, совсем как
Тени в сериале "Вавилон-5”. Об этом и должна была рассказать завершающая
глава трилогии».
Как и в предшествующих играх, базой протагониста планировалось
сделать корабль «Эбеновый ястреб». Изгнанника всегда должны были
сопровождать дроиды-компаньоны T3-M4 и HK-47, причем в определенный
момент последний лишался своих ног и продолжал путешествие уже в рюкзаке
героя, прикрывая его сзади от вражеских атак.
Авеллон до сих пор теряется в догадках, почему проект так и не
получил зеленый свет со стороны Lucas Arts. По предположению
разработчика, ныне закрытая компания намеревалась разработать игру
самостоятельно, без привлечения внешних студий, либо планы нарушили
логистические ошибки.
|